
この記事はこんな人におススメ!
・ミリオンGOD神々の軌跡の設定判別に苦戦している人
・高設定を掴んでミリオンGOD神々の軌跡で安定して勝ちたいと思っている人
・ミリオンGOD神々の軌跡の押し順15枚役の重要度について深く知りたい人
なお、AI・独自予測値を使用して考察を行っている場合があります。数値に誤りがある可能性がある点ご了承ください。
設定差
ミリオンGOD神々の軌跡の押し順15枚役の設定差がこちら。

・高設定ほど優遇
・偶数設定ほど優遇
という特徴があります。
押し順15枚役は通常時に下記のナビが発生し、15枚の払い出しがある役となります。

通常時のみカウントすることが可能であります。
また、リセット後GG1回当選まではリセット優遇ということでナビ発生率が固定されており、全設定で約1/170とのこと。
つまりカウント可能になるのは、リセット後GG1回当選後の通常時のみということになります。
今回はこの押し順15枚役についてブレ見える化表を作成してみました。
「通常ゲーム数(GG1回当選後)」に対する「押し順15枚枚役」回数をカウントして、設定推測に活用してみてください。

ブレ見える化表
こちらがミリオンGOD神々の押し順15枚役のブレ見える化表となります。

- ゲーム数400~6400で計算
- 各ゲーム数における平均値と信頼区間80%の下限・上限を数値化
詳しい表の見方、使用方法はこちらから
1600ゲーム時点考察

1600ゲーム時点において
・押し順15枚役9回(設定④平均値)は設定③以下の信頼区間上限を超えるため、設定④以上かつ偶数設定に期待。
・押し順15枚役16回(設定⑥平均値)は設定⑤以下の信頼区間上限を超えるため、設定⑥に非常に大きく期待。
4000ゲーム時点考察

4000ゲーム時点において
・押し順15枚役22回(設定④平均値)は設定①②③⑤の信頼区間上限を超え、設定⑥の信頼区間下限を超えるため、設定④の可能性大。
・押し順15枚役40回(設定⑥平均値)は設定⑤以下の信頼区間上限を大きく超えるため、設定⑥の可能性大。
総合評価
以上の計算結果から設定判別要素としての評価結果を計算すると下記の通りとなります。

設定④以上判別および設定⑥判別において★5.0ということで「最強」という結果になりました。
共通15枚役同様、あまりに強すぎる判別要素です。
先述の通りGG1回目が終わるまでカウントはできませんが、後ヅモ狙いや据え置き狙いの場合はかなり有効に機能する判別要素となるでしょう。

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