【東京リベンジャーズ】 ノイズ発生率 設定差考察【ブレ見える化表】

この記事は東京リベンジャーズのノイズ発生率を用いた設定判別・ブレ見える化表についてまとめます。

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ノイズ発生率 設定差

東京リベンジャーズのノイズ発生率の設定差がこちら。

引用元:一撃-ICHIGEKI-様

東京リベンジャーズのノイズ発生率には設定差があります。

ノイズ演出は決戦前夜終了直後の通常時に発生する可能性があり、REVENGEフリーズの煽り演出となります。画面右下に紫色のノイズが走ったら、それがノイズ演出ですね。

ちなみに、REVENGEフリーズの本前兆であろうとガセ前兆であろうと、演出自体に設定差があるため、演出が発生したら要カウントです。

特に設定差が大きいのが決戦前夜3スルー、4スルー後で上記のテーブルのような設定差があり、設定①で0.8%、設定⑥で6.2%となっています。

今回は決戦前夜3,4スルー後のノイズ発生率についてブレ見える化表を作成してみました。

「決戦前夜3,4スルー回数」に対する「ノイズ発生回数」をカウントして、活用してみてください。

ノイズ発生時のREVENGEフリーズ発生確率は全設定共通で50%!

ノイズ発生率 ブレ見える化表と考察

ノイズ発生率 ブレ見える化表

こちらが東京リベンジャーズのノイズ発生率のブレ見える化表となります。

  • 決戦前夜3,4スルー回数1~16回で計算
  • 各試行数における平均値と信頼区間80%の下限・上限を数値化

詳しい表の見方、使用方法はこちらから

決戦前夜3,4スルー回数4回時点考察

決戦前夜3,4スルー回数4回時点において

  • ノイズ発生回数0回は全ての設定の信頼区間内となるため、いずれの設定も否定できない。
  • ノイズ発生回数1回は全ての設定の信頼区間外となる。

決戦前夜3,4スルー回数10回時点考察

決戦前夜3,4スルー回数10回時点において

  • ノイズ発生回数0回は全ての設定の信頼区間内となるため、いずれの設定も否定できない。
  • ノイズ発生回数1回(設定⑥平均値)は設定④以下の信頼区間を超えるため、設定⑤⑥に大きく期待。

ノイズ発生率 総合評価

以上の計算結果から設定判別要素としての評価結果を計算すると下記の通りとなります。

ノイズ発生率は設定④以上判別において★2.6で「判別の主軸」という評価になりました。

といっても確率分母が低く、試行回数を稼ぐことが難しいため実際は主軸にはならないと思います。

1日打って、ノイズ発生が1回確認できたら、⑤⑥の可能性が高いなと思える程度だと考えておくのがよいでしょう。

逆に1日打って1回も発生しないことも十分起こりえます。

ノイズ発生しないからといって低設定だと決めつけないよう注意しましょう。

帯電体質の人は必見!!!

ではでは!

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